문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트/1.0 1차~20차 (문단 편집) === 1.0 업데이트 #12 === [[http://cafe.naver.com/playbattlegrounds/2218007|출처]] '''{{{#0075c8 총기 & 아이템 밸런스}}}''' AR 총기는 기존에 특정 총기에만 몰려있던 사용률을 고르게 분포시키고, 상황에 맞게 다양한 총기를 사용할 수 있도록 밸런스를 조정하였습니다. SMG 총기는 근거리에서 이동 및 교전이 많은 상황에서 유용할 수 있도록 밸런싱하였습니다. 샷건 총기는 근거리 교전 상황에서의 대미지를 증가하고, 유효 사거리가 증가하도록 밸런싱 하였습니다. [[파일:PUBG_무기밸런스패치1.png]] * 권총 * P92, P1911, P18C, R1895, R45의 기본 대미지 상향 * 샷건 * 팔, 다리 피격 대미지 상향 * S686, S1897의 기본 대미지 소폭 하향 * 총알이 퍼지는 정도를 25% 하향하였습니다. * 소드 오프에 초크 장착가능 * SMG * 팔, 다리 피격 대미지 상향 * Micro UZI, UMP, Vector의 기본 대미지 소폭 상향 * 모든 SMG의 수직 반동 감소 * ADS[* 1인칭 및 정조준한 상태.] 중 이동할 때 흔들림과 반동 감소 * ADS 전환속도 증가 * AR * M16A4, SCAR-L, AUG, M416의 기본 대미지 소폭 하향 * M16A4, SCAR-L, M416의 재장전 시간 30% 증가 * AKM의 재장전 시간 10% 증가 * AKM을 제외한 모든 AR의 수직·수평 반동 증가 * 반동 회복률이 감소하였습니다. * 모든 AR은 8배율 이상의 스코프 장착 불가 * 총기 반동 애니메이션 추가 * DMR * 머리, 몸통, 팔, 다리 피격 대미지 상향 * SKS의 기본 대미지 하향 * VSS, Mini14의 기본 대미지 소폭 상향 * 모든 DMR의 수직, 수평 반동 증가 * 반동 회복률 감소 * 총기 반동 애니메이션 추가 * 기타 * DP28, M249의 기본 대미지 소폭 상향 * DP28, M249 등의 LMG는 8배율 이상의 스코프 장착 불가 * 석궁의 재장전 시간이 4초에서 3.5초로 감소하였습니다. * 수류탄 피격시의 폭발 대미지가 증가하였으며,피격효과와 애니메이션이 추가되었습니다. * 투척 무기 무게 변경 * 수류탄: 12에서 {{{#red 18로}}} 변경 * 화염병: 18에서 16으로 변경 * 연막탄: 16에서 14로 변경 * 섬광탄: 14에서 12로 변경 * ADS시, 시야의 좌우 흔들림 증가 * 숨을 참지 않을 시, 상하 및 좌우 흔들림 소폭 증가 * 숨을 참을 시, 좌우 흔들림 소폭 증가 * SR은 칙패드를 착용할 경우 시야 흔들림 소폭 감소 '''{{{#0075c8 캐릭터 움직임 밸런스 조정}}}''' * SR, LMG 및 샷건을 들고 이동할 때 속도 소폭 감소 * 뛰지 않는 상태에서 격발 시 첫 발사 딜레이가 없도록 수정 * ADS 혹은 조준 중 볼트·펌프 액션으로 캐릭터 움직임이 느려지지 않도록 수정 * 피격 시 화면 흔들림 감소, 받는 피해량에 비례하도록 수정 '''{{{#0075c8 아이템 밸런스 조정}}}''' * 레벨3 헬멧 방어구는 보급 상자에서만 획득 가능 * SR 퀵드로우 탄창 및 SR 대용량 퀵드로우 탄창은 보급 상자에서만 획득 가능 * AR 대용량 퀵드로우 탄창의 스폰율 감소 * DMR에 AR 탄창과 AR 부착물을 사용할 수 있도록 수정 * 아드레날린 주사기는 모든 월드에서 드물게 획득 가능 * 아드레날린 주사기의 사용 시간을 8초에서 6초로 변경 [[파일:배그맵선택.jpg]] '''{{{#0075c8 맵 선택 시스템}}}''' * 원하는 맵을 선택하여 플레이할 수 있도록 맵 선택 시스템 추가 * 맵 선택 시 ‘에란겔 / 미라마 / 에란겔+미라마’ 와 같이 선호하는 맵 지정 가능 * 선호하는 맵으로 지정한 것들 중에서 랜덤하게 매칭. 지정하지 않은 맵에 대해서는 매칭되지 않음 * 맵 선택 추가와 함께 팀 모드 선택과 시점 선택 UI 개선 * 팀 플레이 시 맵 선택과 팀, 시점모드 선택은 방장만 가능. 팀원들은 방장이 선택한 설정을 확인할 수 있음 '''{{{#0075c8 게임 플레이}}}''' [[파일:배그SLR.jpg]] * 신규 총기 SLR 추가 * 월드 스폰 무기. 7.62mm탄을 사용하는 DMR. 10발들이 기본 탄창 사용, 대용량 및 대용량 퀵드로우 탄창 장착 시 20발까지 장착. * SKS보다 강력하지만 반동이 더 크기 때문에 반동 제어가 중요한 총기. [[파일:배그미라도.jpg]] * 신규 차량 미라도(Mirado)를 추가하였습니다. * 미라마에서만 만나볼 수 있는 4인승 세단형 차량입니다. 클래식 머슬 스타일의멋스런 차량으로 빠른 최고속을 보유한 차량입니다. * 오프로드에 용이한 픽업 트럭, 바리케이드로 딱인 미니버스, 안정적인 버기, 속도가 빠른 미라도의 구성으로 다양한 미라마의 차량 운영 전략이 가능할 것이라고 기대합니다. * 신규 총기 부착물 추가 * 덕빌(Duckbill)[* 오리의 주둥이 모양처럼 생긴 초크라고 생각하면 쉽다.] * 산탄의 좌우 확산 범위 증가, 상하 확산 범위 감소 * 샷건(S1897, S12K)에 장착 가능 * 라이트그립(LightGrip) * 총기 수평·수직 반동 증가, 반동 회복 시간 감소 * AR,SMG, DMR에 장착 가능 (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS) * 엄지그립(ThumbGrip) * 총기 수평 반동 증가, 수직 반동 감소, 반동 회복 시간 증가. * AR,SMG, DMR에 장착 가능 (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS) * 하프그립(HalfGrip) * 총기 수평·수직 반동 감소, 반동 회복 시간 감소. * AR,SMG, DMR에 장착 가능 (UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS) * 3배율 스코프 * 고정 3배율 스코프 * 월드 스폰 부착물 * 6배율 스코프 * 가변 3~6배율 스코프 * 월드 스폰 부착물 [[파일:배그조준점.gif]] * 레드 도트 사이트, 홀로그램 사이트, 2배율 스코프의 십자선 색깔 및 모양 변경 가능 * Page up·Page Down 키로 변경 가능 * 물 위에서 보트가 파괴되면 침몰하도록 수정 * 잠수 중 호흡 밸런스 조정 * 잠수 후 수면으로 올라온 뒤 호흡이 회복이 시작될 때까지 걸리는 시간(잠수후 호흡 회복 딜레이)이 1초에서 4초로 증가하였습니다. * 최장 잠수 가능 시간이 줄어들고, 산소 부족 상태에서의 체력 손실이 더 커지도록 조정 * 최장 잠수 가능 시간을 35초에서 15초로 변경 * 체력 손실: 초당 4HP에서 초당 10HP로 변경 (10초 뒤 사망) * 총기 조준 시 숨 참기 관련 호흡 밸런스는 변경사항 없음 '''{{{#0075c8 UI / UX}}}''' * 마우스의 수직 민감도를 조절 옵션 추가 * 마우스 드래그 또는 텍스트를 직접 입력하여 민감도 조절 가능 * 킬러 관전 시 신고 단축키를 다른 키로 변경할 수 있도록 옵션 메뉴에 설정 항목 추가 '''{{{#0075c8 월드}}}''' * 미라마 맵 개선 * 맵 북부 지역에 있는 오아시스 확장, 오아시스 주변에 건물을 배치하여 아이템이 스폰되도록 조정 * 도시 및 마을 주변에 작은 단위의 건물들을 추가로 배치하여 아이템이 스폰되도록 조정 * 특정 도시 및 마을에 필요 이상으로 많던 건물의 배치 축소 * 도시 및 마을에서 전투에 방해되는 오브젝트의 경우 일부 삭제 * 나무 및 바위 등의 엄폐물을 추가 배치 * 일부 건물의 복잡한 내부 구조를 보다 단순하게 수정 '''{{{#0075c8 버그 수정}}}''' * 오토바이가 지형이나 다른 차량에 충돌 시 비정상적인 충돌 판정이 발생하던 현상을 완화하였습니다. * 오토바이가 넘어지려고 할 때 탑승 시, 오토바이와 함께 옆으로 누워버리고하차할 수 없는 문제를 수정하였습니다. * 사격하면서 캐릭터 이동 시 바닥에 떨어진 탄피가 캐릭터를 따라오는 문제를 수정하였습니다. * 마지막 자기장 진입 시 우측 하단 UI에 자기장 대기 시간이 1초로 고정되어있는 문제를 수정하였습니다. * 재접속 시 자기장 경계선 사운드 효과가 들리지 않는 문제를 수정하였습니다. * 특정 동작 시 캐릭터 카메라가 학교 천장을 뚫고 올라가는 문제를 수정하였습니다. * 에란겔, 미라마 맵의 캐릭터가 끼이는 지형 및 컬리전이 이상한 지형의문제를 다수 수정하였습니다. * 에란겔 일부 커튼에 총알이 관통되지 않았던 문제를 수정하였습니다. * 에란겔 일부 건물 내부에 비정상적인 주황색 조명이 발생하는 문제를 수정하였습니다. * 탄창과 캐릭터가 충돌하는 문제를 수정하였습니다. * 나무 건물 내에서 이동 시 발자국 소리가 부자연스러웠던 문제를 완화하였습니다. * 계속 엎드려 있는 캐릭터를 멀리서부터 접근할 경우, 엎드려있는 캐릭터가 바닥에 절반 정도 박혀있는 것처럼 보이는 문제를 수정하였습니다. * 아이템 창에서 수량 입력 팝업창 출력 시 / 이모트 사용 시 간헐적으로 바로 이동이 불가능했던 현상을 수정하였습니다. * 신규 Equinox 상자 스킨 중 UMP 측면의 텍스트가 45 ACP로출력되었던 것을 9mm로 수정하였습니다. * 재장전 동작과 재장전 소리의 완료 시점이 일치하도록 수정하였습니다. * 차량에 가까이 근접했을 때 간헐적으로 충돌 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다. * 전력 질주 중 주먹질을 사용했을 때 속도가 느려지던 현상을 수정하였습니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기